二维码已过期,点击刷新

请使用微信扫描此二维码

您微信暂未注册或绑定账号

注册账号

绑定账号
立即注册

[281]使球形化 (Spherify)

ly871108发布于2014-03-01| 浏览量:12385 | 收藏

2020-02-20 16:52Yu.Sir:

su2019能用吗怎么不管事

2020-02-20 16:50Yu.Sir:

是必须放在坐标原点吗?

2020-02-20 16:50Yu.Sir:

是必须放在坐标原点吗?

2017-06-08 02:48faguonandao:

雕刻是哪个插件

2015-01-14 16:33卡巴是只鸡:

未球体化之前的物体有什么要求么? 我用正12边型工具做出来的球体化不了啊

2015-01-08 10:23ymland:

未球体化之前的物体有什么要求么,一个正方体不可以么?

2014-03-04 18:28双鱼:

没错,是半径,球形中心为原点。所以可以调整形体与原点的位置,控制最终生成的结果。

2014-03-03 12:21thunderb:

效果不错,输入的距离是指半径吗?

Q群交流

详情

  • 插件开发者:香磷&DOTA_
  • SUAPP一键安装链接点击进入
  • 插件功能概述:将物体球形化处理,用于制作一些球形类的异形模型。首先,把你要球形化的对象,移动到世界坐标原点附近,然后执行插件,输入点与原点的距离,确定。仅支持线面,不支持群组组件。若要生成的球形更精确,请先进行细分处理。
  • 版权声明:本系列插件教程归SUAPP.ME版权所有,允许在保留水印及链接的条件下转载和分享,禁止未经授权而用于商业用途,欢迎访问本频道关注最新插件应用动态!
  • 更多

技术问答


线

在线咨询
小P在线时间周一至周五9:00-18:00,下班时间请先查看常见问题↑↑
微信扫码联系我们

微信扫码联系我们

扫码关注
建模无敌

SUAPP插件库| 简体中文|繁體中文|English Version|

Copyright © 2008 - 2020 SUAPP插件库 All rights reserved. ( 蜀ICP备19001322号-4 )

GMT+8, 2024-11-22 02:26 , Processed in 0.033227 second(s), 18 queries , MemCache On.

返回顶部