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把你要球形化的对象,移动到世界坐标原点附近,然后执行插件,输入点与原点的距离,确定。 仅支持线面,不支持群组组件。若要生成的球形更精确,请先进行细分处理。
这个插件用了之后,只要碰滚轮键 视角就会到球里面,还出不来
对SU来说,已经非常不错的功能了,SU里也有了类似于MAX球形化修改器的功能了。
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这个插件用了之后,只要碰滚轮键 视角就会到球里面,还出不来