导入位图转模型,选取一张bmp格式的图片文件,在SU中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
0.30b新增位图转网格功能,可将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会非常久。
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版本1.0.2
(简体中文)
安装
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发布日期:2024-4-29 14:03
文件大小:22.53 KB
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操作系统:Windows
Mac
适用版本:24
23
22
21
20
- 改进使用流程;完善版本兼容性 by 双鱼
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版本1.0.1
(简体中文)
安装
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发布日期:2018-12-24 16:25
文件大小:22.1 KB
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操作系统:Windows
Mac
适用版本:18
17
16
15
14
13
8
7
6
- 改进使用流程;完善版本兼容性 by 双鱼
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版本0.4.0b
(简体中文)
安装
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发布日期:2012-9-7 12:46
文件大小:156.58 KB
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操作系统:Windows
适用版本:6
7
8
13
14
- 更新支持 SketchUp 2015 by SUAPP.ME
- 插件信息
- 评分:
-
5
(3)
- 插件分类
- 3D Form
- 发布者:
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- 发布日期:
- 2012-9-7 12:45
- 更新日期:
- 2024-4-29 14:07
- 当前版本:
- 1.0.2
- 功能项数量:
- 1
- 文件大小:
- 22.53 KB
- 说明
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该插件可将bmp格式的图片文件转换为三维实体。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既12万5千个面,所以要根据自己打算生成模型的精度适当控制图片的像素大小。
0.30b新增Mesh From Bitmap功能,可将图片转换成不同颜色的色块,类似像素画。图片最好先在Photoshop中转换为index模式,颜色不超过12色,然后保存为bmp格式的图形文件(8bit,不压缩),再导入SketchUp进行转换,不然耗时会非常久。
Mesh From Heightmap(Mesh From Heightmap)
选中导入的黑白高程图或其他合适的图片后执行命令,拉伸或输入竖向高度,将生成以图片像素数量为网格的三维体量。
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开发者:thomthom 访问开发者网站>
- 版本1.0.2新增功能
- 改进使用流程;完善版本兼容性 by 双鱼
- 功能屏幕截图
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- 应用实例
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- 用户评论
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是个快速减地形的插件